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デッキ集・ブイズハピナス(試作)


デッキ集・ブイズハピナス(試作)

ポケモンカード
リーフィア(DP4):2枚
リーフィアLV.X(DP4):2枚
エーフィ(DP4):1枚
ヤジロン(DP4):2枚
ネンドール(DP4):2枚
ブラッキー(DP4):1枚
ラッキー(PCG1B):3枚
イーブイ(PCG4B):4枚
ハピナス(DP2):3枚


トレーナーカード
ポケモン回収装置:1枚
ふっかつそう:3枚
ふわふわのみ:2枚
暴風:3枚
ニシキのネットワーク:4枚
TVレポーター:3枚
ホロンの導師:2枚
ナナカマドはかせ:3枚
ハマナのリサーチ:2枚


エネルギーカード
草エネルギー:9枚
超エネルギー:2枚
悪エネルギー(基本):2枚
ブーストエネルギー:4枚



・戦術



 10月26日に発売されるDP4ブロックのカードを取り入れてみた試作デッキ第三弾です。

 特殊エネ、基本エネ関係無しで加速できるリーフィアLv.Xを立てる事を前提としたデッキで、アタッカーとしてハピナスを入れた形です。

 自分なりの理想としては、リーフィアLv.Xのポケパワーを使って、ダブルエナジー進化から一気にエーフィ、ブラッキーを立てるという荒業を可能にし、HPの底上げと弱点、にげる0を実現した形です。

 リーフィアはアタッカーとしても使え、その場合はポケパワーでハピナスに大量に付けていれば、倒された後の反撃も可能な点があります。

 また弱点を突くためにブラッキー、エーフィに付けておく戦術も出来るので多様性は高はずです。


(11/10追記)

 意見(ツッコミ)を元に、少々改造してみました。

 手札にエネルギーが必要なリーフィアLv.Xとトラッシュに基本エネルギーが必要なハピナスだと組み合わせとしてミスマッチな感じになっていたので、手札を増やす為としてネンドールを投入してみました。

 ふっかつ草による回復力とブーストエネによる打撃上昇を図ってみましたが、序盤でルナソルを決められると厳しい展開になりそうです;

 リーフィアとネンドールを立てて、ラッキーにエネを貯めつつ攻撃し、ハピナスでフィニッシュな展開が理想的でしょう。
 

 トレーナー配分とエネルギー配分にまだまだ改良の余地があるので、ご意見があれば下のコメントでの発言を頂けたら嬉しい次第ですw



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最終更新日: 2008/08/19-23:44