ポケモンカードゲーム開発室の記事
を見て作ってみたデッキです。
ソルロックがDP4だったり、エイパムが入っていたり、トレーナー配分がおかしかったりしますが、とりあえずの回りはするかと思います。
といっても、暴風無積みですので、封印に非常に弱いですので、パチリスを入れる必要があります。
キリンリキはそっくりテレポを引く要因として投入してみましたが、PCG5のルナトーンの方が良いかもしれません。
基本的な流れは記事
と同じですが、エイパムがある分、そっくりテレポからの奇襲がしやすくなったと思います。
更に、サンダーのワザの効果をエイパムで受けて、次ターンでデッキに戻ってダメージ回復ができますので、乱発が可能になります。
弱点は上記に挙げた通り、封印の結晶等のPPロックと、継続的に打点を叩き出すデッキで、後者の場合、1エネを付けたまま1ターン凌げないと、一気に倒されます。(冬道中四国で経験済み)
このデッキには○○が必要だ!等、ツッコミがある場合はコメントをお願い致します。
kiriさんの日記にて、本物のミノムッチウィニーが公開されています。
パチリス展開という情報は中四国の時に入手していましたが、デッキレシピを見ると納得する部分が多く、大変参考になりました。
という事で、まことに勝手ながらリンクを貼らせて頂きます。
→kiri_diary